最近AMD发布了FidelityFX SDK 1.0随便的看了一下官网的介绍,是一款能够加入到游戏内的优化,包含了:
- 现有FidelityFX技术的新移植版本到FidelityFX SDK
- 包括超分辨率,CAS,可可豆,可变阴影,和更多0还包括混合阴影和混合反射光线跟踪样本
- 全新的FidelityFX技术
- FidelityFX模糊
- FidelityFX景深(DoF)
- FidelityFX镜头
- 本地DirectX@12和Vulkan@SDK后端实现库
- 易于整合所有效果的效果组件
- 基于自定义坩埚的SDK后端实现示例
- 重新架构的图形框架
什么是AMD FidelityFX SDK?
AMD FidelityFX SDK是我们的新的和易于集成的解决方案,为开发人员寻求包括AMD FidelityFX技术到他们的游戏,没有任何复杂的移植过程的麻烦。简而言之,就是AMD FidelityFX图形中间件。
背景
在过去的几年里,自从我们开始发布AMD FidelityFX技术以来,我们已经成为业界最常用和最值得信赖的技术合作伙伴之一。我们杰出的开源技术现在可以在250多款游戏中找到,这些游戏都是由游戏界的一些大牌制作的。
随着我们的AMD FidelityFX技术的发展和越来越广泛的应用,我们意识到有很多方法可以改善开发人员的体验。AMD FidelityFX SDK是我们的目标,将简单,结构和一致性带入我们所有伟大的AMD FidelityFX技术的结果。
值得注意的是,SDK的功能:
- 一致的标准和风格,更便于用户使用。
- 更容易的应用程序生成,让我们专注于核心算法细节,而不是样板文件设置代码。
- 一个重新架构的图形框架,它不仅更加健壮和准备就绪,而且与API无关,允许我们同时跨预期目标开发我们的效果。
- 这也是为开发人员自己的多平台引擎创建自定义后端实现的一个很好的指南。
丰富的文档。 - 最后,我们通过为我们所有的效果提供完整的预构建解决方案,在实施步骤中进行了大量的猜测。其中大部分可以在不到20行代码中得到支持。
- 话虽如此,如果您喜欢使用我们发布的代码并手动集成,您仍然可以自由地这样做。我们什么也没拿走。我们所做的只是将内容移动到磁盘上更连贯的结构中,并清理代码以使其风格更一致。
欲了解更多有关AMD FidelityFX新技术的介绍,请访问点击前往.