AMD明年1月推出HYPR-RX集成FSR3技术,不用游戏适配就能使用帧生成

AMD在科隆国际游戏展上发布了一个令人惊讶的公告,该公司不仅推出了Radeon RX 7800XT和RX 7700XT,提供了今年秋天推出的FSR3的更新,该公司还确认FSR3将被集成到HYPR-RX中。

AMD明年1月推出HYPR-RX集成FSR3技术,不用游戏适配就能使用帧生成

AMD承诺在今年上半年推出HYPR-RX技术,但遗憾的是事实并非如此。这项技术将于9月上半月正式推出,它将成为最新的Adrenalin GPU驱动程序更新的一部分。

HYPR-RX将三种技术集成到一个易于使用的一键式解决方案中:Anti-Lag+,Radeon Boost和Radeon超分辨率后者现已被确认支持Frame Generation,或者AMD称之为AMD流体运动帧(AFMF)。这本质上是一种生成帧的技术,并且由于结果可以显着提高性能,就像 NVIDIA DLSS3 一样。

今天的主要内容是AMD FSR3的帧代将集成到HYPR-RX中,并承诺在明年第一季度左右推出。AMD已经开发了这项技术,并确认它目前正在试验阶段,但是进一步优化需要时间。

AMD明年1月推出HYPR-RX集成FSR3技术,不用游戏适配就能使用帧生成

这意味着帧生成功能将在驱动程序级别运行,无需游戏开发人员添加到游戏内并且优化。AMD 展示了这项技术,展示了 RX 7800 XT 的显著性能增强,一旦激活新的HYPR-RX功能,FPS 从73提高到178。

然而,在AFMF集成到HYPR-RX之前,性能提升将有所降低,尽管效果提升还可以。这个简单的解决方案可以通过AMD的显卡软件使用,而无需搜索游戏设置的选项。但是,目前尚不清楚当游戏中同时启用HYPR-RX和FSR时,这将如何运行。

AMD明年1月推出HYPR-RX集成FSR3技术,不用游戏适配就能使用帧生成

AMD明年1月推出HYPR-RX集成FSR3技术,不用游戏适配就能使用帧生成

如前所述,HYPR-RX将于今年9月份推出,而帧生成集成到HYPR-RX技术将于2024年第一季度末发布。AMD HYPR-RX 技术仅适用于AMD Radeon 显卡,因为它是 Radeon 显卡驱动程序软件的一部分。

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