沉寂数个月之后,Riot Games 开发团队今(27)日释出开发中格斗游戏《L 计划(Project L)》研发日志影片,介绍本作对战模式特色。
《L计划》实机演示:
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于2019年首度亮相的《L计划》是以《英雄联盟》为背景的新款格斗游戏,预定采免费游玩方式营运; 至今仍处在开发阶段。 距离上次公开《L计划》双角团战设计与核心游戏原则后已过七个月,今日游戏执行制作人Toom Cannon和游戏总监Shaun Rivera通过新研发日志影片展示双人游玩系统等内容。
Tom Cannon表示,《L计划》目标是要打造一款车轮战风格、高品质的格斗游戏,玩家在游戏中将挑选两名英雄组成队伍,操控他们进行对战。在这次预览中,玩家可看到研发团队调整游戏的美术风格,同时包含其中一位英雄技能组的说明,同时他们也希望藉由回转型编码作为基础,再结合RiotDirect等现有技术,来有效降低游戏的Ping值。
他指出,目前《L计划》主要架构几乎已经确定,包括核心对战模式、操作、美术风格,但英雄阵容、设计场景、设计选单介面与牌阶系统等都仍待进行,因此他们仍在招募研发人才,他们预定明年至少会再释出两次关于此游戏的消息。